Call of Duty: Warzone 19 de dezembro O patch traz mais correções de bugs para Caldera
O mais recente Call of Duty: O patch de Warzone agora está ao vivo, mais uma vez pisando bugs que chegaram ao novo mapa Caldera do jogo.
Vários bugs foram abordados neste novo patch, incluindo rastreamento de progresso no evento de fervor festivo atual e mais correções para problemas de colisão que permitiriam que os jogadores espreitam ou atirassem por obstáculos no mapa.
Alguns ajustes de equilíbrio foram feitos para certas armas e anexos também, com a carabina de Cooper vendo as maiores mudanças. O software Raven fez menção dessas mudanças nas notas de patch, dizendo: Nós entendemos aqueles que receberam um gosto para a carabina de Cooper (VG) ficarão tristes de vê-lo receber alguns ajustes bastante impactantes.
Este é o sexto patch para o Call of Duty: Warzone, uma vez que o Mapa Caldera tornou-se disponível em 9 de dezembro. O primeiro patch semanal agendado em 15 de dezembro foi o primeiro a fazer alterações nas questões de colisão, enquanto elimina a eficácia do autômato altamente popular. Rifle de assalto. Os patches vem durante um tempo tumultuçado para o software Raven, já que os funcionários da Activision Blizzard saíram em protesto de vários testadores QA sendo estabelecidos do estúdio.
A lista completa de alterações no patch de 19 de dezembro está abaixo.
Call of Duty: Warzone 19 dezembro de patch notas
gameplay.
O evento público Firesale foi ajustado para durar uma duração fixa.
correções de bugs
Corrigido problemas de colisão com vários elementos em Caldera, permitindo que os jogadores explorem / espreitam / atirar por eles. Corrigido um problema fazendo com que os desafios festivos do evento de fervor não rastreassem o progresso. Corrigido um problema, fazendo com que as imagens de espaço reservado adicionais apareçam em várias visualizações de pacote de armazenamento e / ou compras. Corrigido um problema que causa o texto do espaço reservado para aparecer em vários pacotes de lojas. Corrigido um problema que causa o texto do espaço reservado aparecer abaixo do desbloqueio de Critérios XP Bar para veículos trancados. Corrigido um problema fazendo com que alguns pacotes de armazenamento apareçam com o rótulo de raridade incorreto. Corrigido um problema fazendo com que o desconto de ofertas festivas não se aplique ao proceder um pacote de loja para outro jogador. Corrigido um problema causando preços visualmente incorretos em alguns pacotes de lojas. Corrigido um problema em que a blueprint problema espacial de submachine Gun Charlie (VG) foi exibida incorretamente vital em vez da pistola de cinta.
Ajustes de armas
Quando considerando essas mudanças no vácuo, elas podem parecer bastante peculiares. Devido à natureza das armas de vanguarda, o ajuste é muito menos simples. Ajustes para armas de base não são tão impactantes quanto antes. Anexos de vanguarda podem alterar completamente o comportamento de uma arma - incluindo o seu perfil de dano, taxa de incêndio e recuo. Quando tornamos esses ajustes, estamos considerando a arma holisticamente, em todas as suas permutações. Nosso objetivo é que essas armas sejam tão viáveis com um desses anexos como Pode ser com todos eles. Isso permite que as armas apoiem todos os tipos de playstyles e preferências de jogo, em vez de fogo rápido.
Rifle de assalto Cooper Carbine (VG) Dano máximo diminuiu para 24, abaixo de 25, dano mínimo diminuiu para 19, abaixo de 20, a velocidade do anúncio diminuiu 5,3%
Nota: Essa alteração entrou em vigor na atualização anterior.
Entendemos aqueles que receberam um gosto para a carabina de Cooper (VG) ficarão tristes de vê-lo receber alguns ajustes bastante impactantes (veja alterações adicionais na seção de anexo abaixo). A carabina de Cooper (VG) com todos os anexos de taxa de incêndio poderiam Alcance perto de 1.200 rpm. Que, considerando sua precisão inata e faixa de dano de rifle de assalto, era problemática. Alta taxa de armas de fogo, das quais muitas armas de vanguarda podem se tornar, devem ser cuidadosamente ajustadas para compensar o nível extremo de perdão que o traço fornece. Nós Acredite a esse respeito, há muito trabalho à nossa frente. A carabina de Cooper (VG) ainda vai ser eficaz, mas agora é mais provável que perdesse lutas a armas de submetramento em engajamentos de curto alcance.
Ajustes de anexos.
Barril Rifle de assalto Charlie (VG) CGC 27 2B - O controle de recuo horizontal diminuiu em 5%, o controle de recuo vertical diminuiu 5% CGC 30 XL - O controle de recuo horizontal diminuiu em 5%, o controle de recuo vertical diminuiu 5% Como indicado acima, as alterações nas armas e anexos não são bem o que costumavam ser. Enquanto estamos reduzindo a quantidade de controle de recuo fornecidos por estes barris, isso pode ser facilmente compensado por outros anexos como apertos dianteira e traseira. Ele Pode exigir compilações populares para mudar um pouco, e como resultado, outras desvantagens, como a má mobilidade podem se tornar mais aparentes. Nós sentimos o risco de equilíbrio versus recompensa é importante. Se cada construção de armas fosse um tamanho, independentemente da habilidade individual, independentemente da habilidade individual. Nós diminuímos nossa jornada de domínio. Idealmente, ao longo do tempo, nos formamos precisando de um excesso de controle de recuo de nossos anexos para priorizar atributos mais benéficos, como danos, alcance e mobilidade. Cooper Carbine (VG) 14 Gracey Rapid - agora multiplica danos por.9, multiplica os danos por 1,07, multiplica o dano do torso superior por.99, aumenta o recuo vertical em 5%
Revista Rifle de assalto Charlie (VG) 8mm Klauser 30 revistas redondas - o controle de recuo horizontal diminuiu em 4%, o controle de recuo vertical diminuiu em 4% .50 BMG 30 Round Mags - O controle de recuo horizontal diminuiu em 4%, o controle vertical recuou diminuiu em 4% Cooper Carbine (VG) 9mm 60 tambores redondos - Multiplicador de dano aumentado para 0,96, acima de 0,89, mover a velocidade diminuiu em 2%
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